«Реют гордо стяги и слепит блеск щитов, в день тот Созиданье победит врагов…» — Отрывок из «Саги об Ангельне».
Обзор и Влияние
Краткое описание: Ангельн — королевство-пророк, чья судьба и каждодневная жизнь пронизаны эфиром и направляемы эпической «Сагой». Его народ, от рождения одарённый чувством эфирных потоков, видит себя избранным инструментом Созидания, призванным защитить Весторн от хаоса, будь то демоническая Бездна, некротический Кригмарк или дикий Кельд. Это государство рыцарей, эфирнантов, ремесленников и исследователей, чья сила зиждется на гильдейской солидарности и вере в предопределённое величие.
Роль в мире: Ангельн позиционирует себя как щит цивилизации и мерило порядка. Он является главным идеологическим и военным противником Кастилии, сдерживающей силой для Леса Кельда и участником прошлой коалиции против Кригмарка. Его влияние — это сила традиции, закона и структурированной эфирной силы.
Отношения:
Теократия Кастилия: Непримиримые враги. Ангельн видит в кастильцах еретиков, продавших души силам Разрушения.
Приорат Надежды (Толеро): Союзники и братья по духу. Видят в толерцах сохранивших верность истинному Аристу (Созиданию) и оказывают им тайную и явную помощь.
Леса Кельда: Вражда, переходящая в холодную пограничную войну. Для Ангельна Кельд — слепая, опасная сила Жизни, вышедшая из-под контроля.
Кригмарк: Застарелый враг после Великой Войны. Символ бездушной Смерти и извращённой технологии.
Территория влияния: Полуостров Эллебон на севере Весторна. Его естественной границей и защитой долгое время служил обширный Эфирный Туман.
ПОЛЕВАЯ ЗАМЕТКА ЛЕТОПИСЦА А.М.: Ангельнцы не живут — они исполняют роль в грандиозной пьесе, сценарий которой написан в «Саге». Их вера в предопределение одновременно и их сила, и их слабость. Они могут творить чудеса, веря, что это их долг, и с тем же фатализмом принять поражение, решив, что «так было суждено». Разговаривать с ними — всё равно что обсуждать погоду с человеком, который постоянно заглядывает в пророческий календарь.
Номенклатура и Классификация
Официальное название: Королевство Ангельн.
Происхождение названия: Восходит к древнему слову, означающему «Удел Ангелов», что отражает их самоощущение как избранного народа Созидания.
Тип фракции: Феодальная монархия с сильной олигархической составляющей (Совет Лордов и Великих Гильдий).
Расовый/Этнический состав: Почти исключительно люди-ангельнцы, отличающиеся врождённой чувствительностью к эфиру.
Идеология/Доминирующая религия: Культ Созидания, почитаемый через аспект Опсора — бога Защиты, Порядка и Долга. «Сага об Ангельне» является священным текстом, сочетающим историю, мифологию и пророчества.
История и Мифология
Происхождение: Основан в 10.043 г. от Падения Мира выходцами из Великих Врат. Их врождённый дар помог выжить в опасном Эфирном Тумане Эллебона.
Ключевые события «Саги»:
Век Змея и подвиг Арктора: Победа над расей змеев-дакарр и их предводителем Нарклааском. Добыто легендарное оружие, запечатанное для будущего героя.
Демоническое нашествие и Беннет-Демоноборец: Отражение вторжения Кастилии и её демонических союзников (10.253 г.). Утверждение роли Ангельна как защитника от сил Разрушения.
Война с Кельдом: Затяжной конфликт с Лесом, определивший восточные границы. Подтверждение роли как силы Порядка против необузданной Жизни.
Великая Война с Кригмарком и Брадд: Участие в Кригфальском Союзе. Чудо на Равендских полях (10.542 г.), где маршал Брадд стал воплощением Созидания и обратил в бегство нежить.
Современная цель: Поиск легендарных артефактов Первой Эпохи (как Эфирный Доспех) и подготовка к финальной битве за судьбу Весторна, предсказанной в «Саге».
Культура и Общество
Иерархия и Власть: Во главе — Король (символ единства). Реальная власть разделена между Лендлордами (феодальная аристократия, управляющая уделами) и Великими Гильдиями (экономическая, военная и эфирная). Высший орган — Высший Совет.
Повседневная жизнь: Всё подчинено долгу и гильдейской принадлежности. Гильдия — вторая семья, обеспечивающая обучение, социальную защиту и карьеру. Сильны традиции, законность, почитание мастерства. Носят Эори — амулеты с крупицей эфирного камня, усиливающие связь с потоками эфира.
Искусство и Ремесла: Ремесло — форма служения Опсору. Ценятся функциональность, качество, монументальность. Искусство повествовательное: саги, баллады, героические фрески и витражи, прославляющие подвиги предков и пророчества.
Отношение к эфиру: Эфирные проводники — сакральный дар Созидания, высшая форма ремесла. Её изучение и применение (в рамках этики и закона) — добродетель. Эфирные аномалии и Эпицентры — одновременно опасность и источник знаний/артефактов, ключ к исполнению пророчеств.
ПОЛЕВАЯ ЗАМЕТКА ЛЕТОПИСЦА А.М.: Их общество идеально отлажено, как часы. Но эти часы бьют только в такт «Саге». Попробуйте предложить ангельнскому кузнецу новую, более эффективную форму клинка. Если она не противоречит канону — он изучит. Если противоречит — он откажется, даже если это спасёт ему жизнь. Их сила — в единстве и дисциплине. Их трагедия — в том, что они могут не заметить реального мира за страницами своей священной книги.
Религия и Мировоззрение
Основная доктрина: Мир создан Торгваром (Созидание) и находится под постоянной угрозой со стороны Разрушения, Смерти и неконтролируемой Жизни. Опсор (аспект Защиты) избрал Ангельн своим орудием для установления и поддержания Порядка. «Сага» — это божественное откровение, roadmap их истории.
Этика: Долг, честь, законность, верность слову, защита слабых, преданность гильдии и королю. Самопожертвование во имя высшей цели — высшая доблесть.
Отношение к другим культам: Истинной считается только вера в Созидание в его «чистом», ангельнском понимании. Кастильский культ — ересь. Вера дриадинт в Жизнь — дикость. Практики Кригмарка — мерзость.
Военное дело и Экономика
Военная организация: Армия формируется на гильдейской основе, что обеспечивает высокий профессионализм, но может создавать проблемы с координацией.
Ядро:Гильдия «Мастеров Меча» (тяжёлая пехота), «Рейнджеры» (лёгкая пехота и разведка).
Специалисты:«Пламенный Молот» (штурмовики и инженеры), «Восемь Башен» (боевые эфирнанты).
Тактика: Сбалансированное сочетание прочной пехотной фаланги, сокрушительной кавалерии, инженерного искусства и артиллерийской/эфирной поддержки. Делают ставку на дисциплину, качественное снаряжение и моральный дух.
Экономическая основа:Гильдейское производство и торговля. Каждая гильдия контролирует свою отрасль: металлургию, финансы, сельское хозяйство, строительство, эфирнационные услуги. Это создаёт устойчивую, но консервативную экономику. «Золотая Длань» управляет финансами королевства.
Внутренние структуры: Великие Гильдии
«Пламенный Молот»: Алхимики, металлурги, кузнецы. Основа военно-промышленного комплекса.
«Твердой Камня»: Строители, инженеры, зодчие. Фортификации и инфраструктура.
«Чернильного Пера»: Писцы, судьи, законники. Судебная и бюрократическая система.
«Рейнджеры Окраин»: Пограничная стража и разведка.
«Мастера Меча»: Основные военные кадры.
«Длань Опсор»: Церковь и духовенство.
«Восемь Башен»: Эфирнанты и исследователи эфира. Изучают стихии (Воздух, Земля, Огонь, Вода).
«Гильдия Теней»: Разведка, контрразведка, тайные операции.
ПОЛЕВАЯ ЗАМЕТКА ЛЕТОПИСЦА А.М. (ЗАКЛЮЧЕНИЕ): Ангельн — это цитадель. Цитадель закона, традиции и веры в собственное избранничество. Под его безупречными стенами кипят гильдейские интриги, а взгляд, устремлённый в славное будущее из «Саги», порой мешает разглядеть проблемы сегодняшнего дня. Они сражаются за мир, каким он должен быть, согласно их пророчествам. И в этом их величайшая сила: они знают, за что умирают. И величайшая уязвимость: они могут забыть, ради чего живут. Они — меч Созидания, занесённый над хаосом мира. Остаётся лишь вопрос: удержат ли они руку, когда хаос окажется сложнее, чем в их священных текстах?
«…В разгар сражения, когда поражение было неизбежно и бессчетные орды мертвых разрывали в клочья истощенные силы Ангельна, Брадд, один из маршалов Армии пал, пронзенный десятком копий. Даже в последние секунды жизни, он продолжал вдохновлять своих подданных речами о неугасимой славе Ангельна и невозможности поражения силам Смерти. Спустя несколько мгновений, его тело поднялось, объятое светом. Брадд вернулся из царства Смерти и стал живым воплощением Созидания. Его тело стало источать свет настолько яркий, что он подобно солнцу Торгвара стал сжигать не-живую плоть врагов, проносясь среди дрогнувших рядов Кригмарка и разя тех, кто не пал от его огня своим молотом.Воины Ангельна, поднявшись в едином порыве и согретые теплым светом Брадда, сомкнули строй и разбили ошеломленные останки многочисленного войска. После битвы, тело Брадда, сотканное из света, растворилось под лучами Торгвара, что пробило тяжелые свинцовые тучи, заслонившие небосвод.»
Истоки
«Реют гордо стяги и слепит блеск щитов, в день тот Созиданье победит врагов…» отрывок из Саги об Ангельне
Сага об Ангельне
Откровения, что во множестве являлись в эфирных снах Амфреду Баргу и которые были скрупулезно описаны им в многочисленных рукописях, стали основой для великого сборника произведений, что был назван «Сагой об Ангельне». Подробности прошлого, правда о настоящем и предсказания о будущем — все это тесно сплетено во множестве героических сказаний, которые составляют сложную структуру этого небывалого произведения. Со временем его страницы дополнялись и прочими одаренными сновидцами, но тексты Амфреда считаются незыблемой основой Саги, вера в истинность которых непоколебима для любого подданного Ангельна.
Рождение и падение множества славных героев, победа над Разрушением и Смертью, обуздание сил Жизни и в конечном счете славное господство Ангельна над всеми прочими королевствами Весторна — лишь малая часть удивительных пророчеств, которыми наполнены страницы этой саги.
«На заре эпохи третьей, что врата открыла в Торн, вышли гордо и без страха, храбрецы что трубят в горн. Львам подобен дух их крепкий, к их ногам падет Весторн…» отрывок из Саги об Ангельне
Первые поселенцы ступают из Великих Врат на земли полуострова Эллебон, что на севере Весторна в 10.043 году от Падения Мира. Их окружает туман и тишина. В течение первых десятилетий никто не нарушает их покой, у них нет беспокойных воинственных соседей и кровожадные монстры не блуждают по окрестностям. Это настораживает, но не мешает амбициозным покорителям новых земель возводить свои первые поселения и исследовать все больше земель вокруг.
Дар эфира, который обнаруживают в себе жители молодого королевства, помогает им ориентироваться и выживать в землях, покрытых туманом, что является огромной эфирной аномалией, накрывшей область.
Дар Эфира
«Эфира свет, что носят в сердце, ключом послужит в темный час. Когда во тьму падет весь мир…» отрывок из Саги об Ангельне
Все подданные королевства, что назовут Ангельном, выйдя из Великих Врат, обрели удивительный дар чутья Эфира. Кто-то из них слышит его «голос», другие уверяют, что он имеет запах, вкус или утверждают, что видят его отблески своими глазами. На заре становления этот дар не раз спасал их жизни и уберегал от многих бед. Позже он помог им учится овладевать его тайнами. Эфирный туман, покрывший немалую часть Эллебона, мог погубить кого-угодно, но стал неожиданной и надежной защитой для молодых поселенцев.
Позже в Ангельне появилась традиция — дарить с рождения особый амулет, прозванный Эори. Он представляет из себя простое ювелирное изделие из металла, внутри которого хранится крупица (размером с песчинку) эфирного камня. Эори усиливает связь человека с Эфиром и помогает лучше чувствовать его течение.
Вот почему нет лучших исследователей Эпицентров — зон наполненных смертельными эфирными аномалиями, чем дети Ангельна. Вот почему рано или поздно они найдут то предначертанное им оружие, что поможет им покончить с войной, надолго погрузившей Весторн во тьму и хаос.
Арктор побеждает змея Нарклааска
«Причудливая вязь, которую можно встретить на знаменах и щитах многих домов Ангельна — не что иное, как память о «Веке Змея», после которого начался расцвет Ангельна. Мы всегда чтили и будем чтить Арктора, как героя, что дал возможность стать Ангельну великим королевством.»
Когда поселения молодого Ангельна вышли за границы Эфирного тумана, они узрели причину безлюдности региона, что стал им домом. Практически весь полуостров наводнили размножившееся до ужаса змеи — дакарры. В давние времена, еще до падения мира, далекие предки этих обладающих речью злобных тварей бороздили небесные просторы. Ныне, спустя тысячелетия они деградировали до злобных скользких тварей, что множились и уничтожали все живое, до чего могли дотянуться. Затяжная война Ангельна с дакаррами могла бы закончиться совсем иначе, если бы не явление Арктора — короля, что пройдя цепь испытаний добыл оружие, что повергло Нарклааска — самого крупного и древнего змея, без предводительства которого твари были практически полностью истреблены с Эллебона.
Ныне великое оружие Арктора заключено в эфирном камне и достать его сможет лишь величайший герой грядущих эпох, что принесет решающую победу и взойдет на престол Весторна.
Беннет изгоняет демонов
«Кастилия больна, и мы должны вылечить ее пороки, даже если для этого придется стереть ее с лица Весторна. Они должны заплатить за все то зло и разрушения, что принесли миру».
Став королевством, Ангельн заключил множество взаимовыгодных союзов со своими соседями, среди которых была и Кастилия. В 10.248 году от Падения Мира, образ Кастилии навсегда изменился, и к власти пришли Прелаты, которых поддержали Демонорожденные. В 10.253 году от Падения Мира огромная волна старших и младших демонов под знаменами Кастилии вторгается на земли Ангельна без объявления войны. Королевство полыхает в огне многочисленных пожаров и как никогда нуждается в чуде. В этот непростой для королевства момент загорается звезда славы Беннета, что начал свой путь славы от главы сторожевого поста до великого героя и вдохновителя тысяч перед лицом превосходящего врага. Беннет «Демоноборец» завершает затянувшееся бедствие публичной казнью Барглатрикса — предводителя демонов, взятого в плен после великого сражения.
Ныне изображения Беннета украшают витражи множества храмов Ангельна, где его чтят как одного из великих героев Созидания и возносят молитвы защиты от демонических тварей, служащих Разрушению.
Ангельн усмиряет Великий Лес
«По своей изначальной природе, Леса Кельда безобидны и всегда были лишь озабочены защитой своей границы от тех, кто мог принести им вред и зло. То, что произошло с Лесом сейчас и те чудища, которых он порождает — это только лишь ответ на алчность тех королевств, что решили объявить ему войну. Мы для Великого Леса просто сорняки, болезнь, которую необходимо без жалости искоренить с поверхности мира».
В третьем веке эпохи Великий Лес Кельд, взбудораженный действиями Кригмарка, начинает выпускать из своих недр жутких созданий, что от десятилетия к десятилетию становятся все ужасней. Вершиной бездушного лесного разума становятся Дриадинты — бессердечные убийцы в облике прекрасных дев. Не понимая разницы между людьми королевства, что начали массовую вырубку леса и прочими, Великий Лес начинает войну с человечеством Весторна ради собственного выживания.
Долгие годы уходят у Ангельна, чтобы ценой больших человеческих жертв и опустошенных войной поселков и деревень остановить агрессию Леса и отбросить обезумевшие силы Жизни обратно к границам Кельда.
Война с Лесом продолжается и поныне, но теперь границы леса окружают лишь защищенные заставы, построенные на руинах опустевших деревень. Рейнджеры Ангельна без устали стоят на страже, оберегая покой мирных жителей от необузданной ярости Леса.
Брадд побеждает Смерть
Когда началась великая война с Кригмарком, которую он навязал всему Весторну, Ангельн также оказался одним из королевств, что в полной мере ощутили на себе его беспощадную жестокость. Среди множества поражений и скорби, был в истории Великой Войны и момент славы, что подобно лучу света в кромешной тьме осветил души жителей Ангельна надеждой.
Битва на Равендских полях (10.542 год от Падения Мира) вошла в историю, как одна из ключевых и редких побед в Великой войне, что не дала возможность Кригмарку продвинуться вглубь Эллебона и парализовать силы Ангельна в тот период войны. В разгар сражения, когда поражение было неизбежно и бессчетные орды мертвых разрывали в клочья истощенные силы Ангельна, Брадд, один из маршалов Армии, пал, пронзенный десятком копий. Даже в последние секунды жизни он продолжал вдохновлять своих подданных речами о неугасимой славе Ангельна и невозможности поражения силам Смерти.
Спустя несколько мгновений его тело поднялось, объятое светом. Брадд вернулся из царства Смерти и стал живым воплощением Созидания. Его тело стало источать свет настолько яркий, что он, подобно солнцу Торгвара, стал сжигать не-живую плоть врагов, проносясь среди дрогнувших рядов Кригмарка и разя тех, кто не пал от его огня своим молотом. Воины Ангельна, поднявшись в едином порыве и согретые теплым светом Брадда, сомкнули строй и разбили ошеломленные останки многочисленного войска. После битвы, тело Брадда, сотканное из света, растворилось под лучами Торгвара, что пробило тяжелые свинцовые тучи, заслонившие небосвод.
Миф об Эфирном доспехе
Сага об Ангельне полна еще множества удивительных историй прошлого и видений будущего, среди которых — поиски легендарного оружия и доспехов, что изменят облик воинства Созидания и приблизят момент славы Ангельна над землями Весторна. Вера и жажда исследований бесконечно толкают сынов Ангельна на организацию все новых и новых экспедиций в Эпицентры Эфира — самые опасные участки мира, наполненные смертоносными Эфирными аномалиями и таящие в себе сокровища Первой Эпохи.
Королевство Ангельн — звезда надежды на мирную жизнь и процветание для всего Весторна и они свято верят в свой путь, что приведет их к успеху!
Королевство Гильдий
Подобно многим королевствам Весторна, Ангельн имеет типичное для региона устройство общества и структуру. Земли королевства разделены на уделы, которыми правят Лендлорды, каждый из которых может устанавливать свои законы или особенности уклада жизни и быта своих земель, но все это только с согласия Короля Ангельна, что восседает на золотом троне Гейнсбора. Любые не столь значительные вопросы Лендлорды зачастую решают между собой на Совете Лордов. Самые же важные решения принимаются на Высшем Совете Ангельна, в котором участвуют не только Король и Лорды, но и главы всех Великих Гильдий.
Гильдии Ангельна
«Рожденные в Ангельне, обретают две семьи: первую — родных и близких, что ждут их дома, защитниками которых они являются, а вторая — это Гильдия, которая защищает их самих».
Практически любое, даже самое малое ремесло или искусство рано или поздно вырастает в Гильдию — структуру, которая помогает и поддерживает всех ее членов от юных подмастерьев, до преклонных мастеров, подобно тому, как Опсор поддерживает и защищает всех своих последователей. Поэтому количество гильдий Ангельна с трудом поддается исчислению и любые труды, пытающиеся уместить в себя полный их список, спустя пару лет уже теряют свою актуальность. Но среди великого множества, существует десять девять Великих Гильдий, что имеют реальную силу, и к мнению которых прислушивается даже Король.
Гильдия «Пламенного Молота» — союз алхимиков, металлургов, ювелиров и кузнецов. Подобно нескольким сплавам, скованным воедино, эти четыре гильдии объединились в одну великую, поставляя в королевство свои лучшие доспехи, оружие и артефакты. Самые храбрые и амбициозные члены этой гильдии зачастую сами присоединяются к военным походам и исследовательским отрядам, облачаясь в свои лучшие творения.
Гильдия «Золотой Длани» — самого различного рода счетоводы, банкиры и старатели. Те, что следят за прилежным сбором дани, счетом и приумножением Королевской казны. А чтобы защитить себя у «Золотой Длани» всегда найдутся средства для найма самых различных специалистов из прочих гильдий.
Гильдия «Сыны Земли» — владельцы земельных и охотничьих угодий, кормильцы Ангельна. Будь то мирное время или военный поход, «Сыны Земли» позаботятся о том, чтобы их братья и сестры не испытывали голода. Практически любой военный поход замыкает нескончаемая вереница обозов гильдии, что ощетиниваются в мобильную крепость в случае угрозы. Многие кулинарные шедевры гильдии стали давно известны за пределами Ангельна подобно «Девичему хлебу», «Торгдингу» или «Коедвирскому Скнотту».
Гильдия «Твердого Камня» — строители, инженеры и зодчие. Одаренные избранники Опсор, подобравшиеся ближе прочих к воплощению идеалов покровителя королевства — Торгвара Созидателя. Говорят, из под их рук выходят самые неприступные крепости Весторна, а самые светлые и гениальные решения и образы они получают из уст самого бога.
Гильдия «Чернильного Пера» — писари, представители закона и хранители порядка в Королевстве. Созидание зиждется на порядке. Это, как ни кто другой, понимают члены гильдии. Выше суда «Чернильного Пера» может быть лишь королевский суд и члены этой гильдии всегда кропотливо следуют букве закона, описанного в несчетных свитках их огромных библиотек.
Гильдия «Рейнджеров Окраин» — сыны королевства, что добровольно избрали путь отшельничества, ради защиты самых отдаленных границ. Их примитивные по меркам Ангельна, деревянные приграничные заставы не раз предупреждали королевство о надвигающейся угрозе, а умение сливаться с природой Торна делает их незаменимыми следопытами и разведчиками во время войны. Последние десятилетия они безустанно сдерживают ярость лесов Кельда на восточных границах королевства.
Гильдия «Мастеров Меча» — несмотря на то, что у каждого Лендлорда есть свой гарнизон регулярных войск и возможность, в случае необходимости, призвать ополчение, по всему королевству раскинуты оплоты гильдии «Мастеров Меча». В стенах этих небольших крепостей, молодые и зрелые мужи без конца оттачивают искусство владения мечом, доводя его до совершенства. За разумную плату они всегда готовы присоединиться к отрядам исследователей и без страха собираются в ударные отряды по зову короля в случае войны.
Гильдия «Длань Опсор». Ангельн никогда бы не достиг своего величия без незримого вмешательства своего покровителя, одного из Четырех Великих — Сияющего Торгвара, покровителя всего Созидания на землях Торна. Подданные королевства Ангельн поклоняются и почитают «Созидание» через один из его аспектов, которого воспринимают как своего бога и защитника. Опсор, бог Защиты, никогда не оставит своих детей, что сами готовы отдать жизни, защищая то, что им дорого и свято. Многочисленные церкви, монастыри и храмы, посвященные Торгвару и Опсор, разбросанные по всему Ангельну, объединены в гильдию, что именуется «Дланью Опсор».
Гильдия «Восьми Башен». Одной из отличительных особенностей сынов и дочерей Ангельна является их сильная связь с Эфиром. Самые талантливые из них становятся мастерами редкого искусства управления потоками Эфира, что называют «эфринацией». Великие Башни проводников Ангельна — самые главные столпы этого искусства в королевстве. Здесь самые юные адепты изучают его, а самые преклонные совершенствуют и доводят его до идеала. Гильдия «Восьми Башен» держится в стороне от прочих, погруженная с головой в исследования и изучение законов мира, но всегда готова предоставить свои услуги и лучших «Заклинателей Эфира» в случае нужды.
Гильдии Теней не существует как таковой на бумагах и в официальных табелях королевства, фасады их резиденций не украшают городские улицы, но негласно они считаются десятой «серой» Великой Гильдией Ангельна. Если бы я, писатель этих строк, позволил бы себе чуть больше подробностей, то боюсь этот пергамент не дошел бы до читателя, перехваченный одним из «Адептов Тени», поэтому я ограничусь лишь этим скромным упоминанием о «Гильдии Теней».
Великие Башни и Школы проводников
«Эфирнация, искусство укрощения потоков Эфира и направление их в русло Созидания — вот высшее благо и дар, которым одарил нас Торгвар и в котором укрепил нас Опсор. Это ключ к нашему величию…».
Отдельно стоит рассказать о гильдии «Восьми Башен», самой молодой из Великих Гильдий, что до недавнего времени была лишь сетью школ, резиденций и башен, не имеющих желания и потребности объединения в гильдию.
Столпами гильдии являются восемь Великих Башен, среди которых самыми известными являются Башни Воздуха, Воды, Огня и Земли, что сфокусировались на изучении Эфира через определенный элемент. Отдельно стоит упомянуть Башню Молчания, куда попадают искатели и исследователи Эфира и его законов, что вышли за границы дозволенного и стали представлять опасность, как для себя, так и для окружающих. При башне находится оплот «Ордена Молчания» — орден рыцарей-эфирнатов, что не только охраняют «гостей башни», но и бдительно следят за эфирным порядком по всему королевству.
Четыре стихийных направления эфирнаций, носят свои имена и имеют свои особенности, что отражаются как на облике их башен и школ, так и на внешнем виде их адептов.
Fortesawyr — воздух, изменчивый, как сам Эфир. Тот, кто сможет обуздать его, воспарит над материей и свысока постигнет сокровенные истины мира. Стихиаль элемента: Сильфида.
Саrregaear — земля, твердая, как воля Созидания. Упрямая и непреклонная сила, что питается от самой тверди Торна. Стихиаль элемента: Кобольд.
Melltatan — огонь, необузданный и яростный, что становится покладистым и послушным в руках того, кто смог направить свой пылающий разум в русло Созидания. Стихиаль элемента: Саламандра.
Oerymor — вода, всепроникающая и всезнающая. Стихия, что помнит само рождения мира и предчувствует его падение, она подчинится лишь тому, кто достиг мудрости, не растратив чистоты сердца. Стихиаль элемента: Ундина.
Вне зависимости от выбранной стихии, различают также направления, что зовут «школами» или «искусствами».
Yr Elfenwer — проявление стихиали. Стихийная энергий в своем чистом воплощении: начиная от призывов элементарных выплесков (подобно удару молнии, воспламенению или потоков воды) и заканчивая призывом воплощений стихии, своего рода «элементалей», что зовутся Стихиалями.
Yr Llysieufa — эфирное травничество. Позволяет эфиранту взаимодействовать с растениями, накапливающими эфир.
Yr Bwystfil — искусство биологических манипуляций с Эфиром. Исцеление ран, эфирные эксперименты с физиологией живых существ, не идущие в разрез с принципами Созидания и этикой.
Yr Amseranadly — видения прошлого и будущего, а также видения в принципе, создание иллюзий и наваждений.
Yr Mecanwaith — искусство на стыке технологий и эфира. Манипуляции, позволяющие наполнять Эфиром неживые объекты, придавая им неестественные свойства.
Адепт гильдии «Восьми Башен» может как посвятить свою жизнь изучению и совершенствованию себя в одном из Искусств эфирнации, так и выбрать их несколько или все. То же касается и выбранной стихии, хотя, чаще всего у одаренного Эфиром есть тяга и дар только к одному из элементов. Это лишь малая часть знаний о самой нелюдимой гильдии, ведь свои самые сокровенные тайны «Восемь Башен» хранят в самых нижних ярусах башен, которые, по слухам, уходят также далеко вглубь земли, как и высоко тянутся к небу Торна.
«У Ангельна хватает врагов, чтобы распускать самые нелепые слухи о нашем славном королевстве в попытках посеять сомнения. Так называемая «Война Гильдий» — скрытое от посторонних глаз постоянное противостояние Великих Гильдий, в бесконечной попытке одержать вверх над прочими, дабы занять главенствующее положение, лишь одна из безуспешных попыток наших врагов усомниться в славе Ангельна и величии света Созидания».
Навигация по странице
Тэги
Нет меток
Отправить сообщение сайта
[contact-form-7 id="0c2c7c0" title="Отправить сообщение сайта"]