О Фракции Бездна

Мы — обитатели Бездны, кровь от крови Отраакса, что несет Разрушение старого и слабого во имя торжества пламенной истины! Обитатели Торна — вы слабы и не достойны этого мира, и мы заберем его у вас силой! Пепел от кострищ ваших королевств удобрит путь для Великих Принцев Девяти Кругов Бездны, что наследуют этот мир во славу Отраакса!

«Да снизойдет огонь, пепел и сера на отступников, повинных в смерти нашего доброго короля Карлоса! Да будут наказаны нечестивцы, сомневающиеся в истинной вере и добродетелях Новой Церкви! Да падут стены городов мятежников, скрывающие их от праведного гнева наших верных слуг! Идите же и верните Толеро в лоно нашего королевства, и пусть Беллт будет направлять ваши длани»!
Из проповеди Торкемада Прелата Чистоты.
«Они не приходят извне. Они всегда были здесь, в трещинах бытия, в тенях за костром, в тихом шепоте на краю сознания. Бездна — это не место. Это диагноз мироздания. Это та часть реальности, что смотрит на себя саму — и находит себя…».
— Из запрещённого трактата «Погибших миров», авторство утеряно.
Обзор и Влияние
- Краткое описание: Бездна — это не королевство и не империя в привычном смысле. Это параллельная реальность, слой бытия, пропитанный эфиром, искажённым желанием, болью и жаждой власти. Её обитатели — рааксы — представляют собой не единую расу, а бесчисленное множество видов, связанных общим происхождением из этой кипящей субстанции. Их цель — воссоденится с Атрааксом — прорваться в Торн, подчинить его своей воле и либо поглотить, либо переплавить по своим законам.
- Роль в мире: Бездна — это вечная угроза, фоновая инфекция реальности. Она является источником кошмаров, искушений и внезапных, жестоких вторжений. Её влияние проявляется через культы, одержимых, аномалии и таких прокси, как теократия Кастилии.
- Отношения:
- Кастилия: Симбиоз и манипуляция. Бездна использует Кастилию как проводник, троянского коня и поставщика душ. Кастильцы видят в рааксах священных посланцев.
- Все остальные фракции Торна: Абсолютная, экзистенциальная враждебность. Бездна желает потреблять или подчинять всё живое.
- Великие Сущности (Созидание, Жизнь, Смерть): Противоположные или антагонистичные принципы. Бездна — это извращение Созидания, яд для Жизни, усмешка над Смертью.
- Территория влияния: Не имеет фиксированных границ в Торне. Проявляется в местах сильных эфирных разломов, зонах массовой гибели или глубокого отчаяния, в сердцах одержимых и в тени кастильских церквей.
ПОЛЕВАЯ ЗАМЕТКА ЛЕТОПИСЦА А.М.:
Представьте океан. Торн — это корабль на его поверхности. Бездна — это не шторм снаружи. Это гниль, что точит древесину корпуса изнутри, это обрастание ракушками-паразитами, это щупальца спрута, уже обхватившие киль. Мы боремся не с чужим, мы боремся с частью самих себя, доведённой до чудовищного предела.
Номенклатура и Классификация
- Официальное название: Бездна (также дети Отраакса, рааксы, Вестники Отраакса).
- Происхождение названия: Описывает её природу — бездонную, ненасытную, чуждую привычным законам.
- Тип фракции: Внемировая паразитическая/захватническая цивилизация.
- Расовый состав: рааксов — бесконечно разнообразный спектр существ, от низших морксов до разумных гуманоидов (скарны, дьярги) и титанических Повелителей Кругов.
- Идеология: Философия абсолютного эгоизма, иерархии силы и потребления. Высшая ценность — власть, получаемая через подчинение слабых, исполнение желаний (за непомерную цену) и расширение влияния Бездны.
Происхождение и История
- Теории происхождения: Все рааксы являются частью разрушительной проекции существ третьего мира, той частью, которая не проявилось в сущностях. Все разрушительное, не раеализованое, ожило в них.
- Отбросы Творения: Побочный продукт акта Созидания, сгусток нереализованных, искажённых или отброшенных возможностей.
- Рана Мира: Результат древней космической катастрофы (Падение Мира), разрыв в ткани реальности, куда хлынули низшие, примитивные эманации эфира.
- Зеркало Торна: Тёмное отражение материального мира, населённое воплощёнными страхами, пороками и неутолёнными желаниями его обитателей.
- Ключевые события в контексте Торна:
- До сотворения мира Торн: Когда погибал третий мир, капли крови Атраакса окропили остатки гибнущего мир, ожили и привратились в существ переполняемых яростью и ненавистью.
- Древний Контакт (Эпоха Арна): Первые задокументированные попытки прорыва и контакта, возможно, приведшие к падению древних империй.
- Договор с Кастилией (~10.200 г. от П.М.): Стратегический прорыв. Бездна обрела легитимный, массовый канал влияния через фанатичную религию.
- Постоянные Рейды: Бесконечные, меньшие по масштабу вторжения через случайные разломы, культы и одержимых.
Структура и Общество
- Иерархия (Круги Бездны): Бездна организована концентрическими слоями — Кругами, каждый из которых находится под властью могущественного Повелителя Круга (Принца). Чем глубже Круг, тем он стабильнее, могущественнее и чудовищнее.
- Высшие Круги (1-3): Ближе к Торну. Царство хаоса, мелких морксов и неоформленных сущностей (фантамино). Зона постоянной борьбы и изменения.
- Средние Круги (4-6): Земли разумных рааксов (скарны). Существуют подобия городов-ульев, сложные интриги и иерархии.
- Глубинные Круги (7-9): Владения древних, почти божественных Повелителей. Ландшафты и законы физики здесь подчиняются их воле. Примеры: Алая Владычица (Круг 5 — Буйство), Ключник Чертогов (Круг 9 — Злой Рок), Отец Познания, Семь Лучей.
- Социальное устройство: Основано на силе, хитрости и договорах. Нет понятия «права» в человеческом смысле — есть сила хозяина и обязанность слуги, скреплённая клятвой или кровосотворенным контрактом. Предательство — обыденность. Альтруизм — признак слабости или тончайшей манипуляции.
ПОЛЕВАЯ ЗАМЕТКА ЛЕТОПИСЦА А.М.:
Их общество — это вечный аукцион, где валюта — души, боль и обещания. Они торгуют тем, чего у них нет (любовью, покоем, спасением), в обмен на то, что им нужно (якоря в нашем мире, эфир, страдание). Никогда не заключайте сделку с рааксами. Даже если вы выиграете по пунктам контракта, вы проиграете в его подтексте.
Культура и Психология
- Ценности: Власть, Знание (как инструмент власти), Эстетика Ужаса и Превосходства.
- Искусство: Чудовищно-прекрасное. Архитектура из живых камней и застывшего страха. Музыка, разрывающая душу. Поэзия, в которой каждое слово — проклятие.
- Психология рааксов: Лишены эмпатии в человеческом понимании. Их эмоции — голод, скука, любопытство, жажда превосходства, садистское удовольствие. Их интеллект часто высок, но направлен исключительно на манипуляцию и достижение личных целей.
Военное дело и Методы экспансии
- Тактика вторжения:
- Искушение: Через сны, видения, предложение силы отчаявшимся (художникам, аристократам, изгоям).
- Инфильтрация: Создание культов, одержимость ключевых фигур, заключение договоров (как с Кастилией).
- Разрыв Завесы: Массовый призыв через мощные эфирные ритуалы, проводимые адептами в местах силы.
- Прямое вторжение: Открытие порталов и выброс орд в материальный мир.
- Виды войск:
- Морксы: Орда, «пушечное мясо», разведчики.
- Легионеры: Основная разумная пехота и кавалерия, организованная в легионы. Специалисты: Скарны (диверсанты, соблазнители, убийцы),
- Петерро (живая осадная техника и стражи), Химеры (оживлённая архитектура, оборона).
- Повелители и Их Авгуры: Командующий состав, могущественные чародеи и полководцы, прямые слуги Повелителей Кругов.
Известные роды и виды рааксов
- Скарны: Универсальные гуманоидные рааксы, «лицо» легионов Бездны. Обладают огромным разнообразием, могут сочетать черты других родов (крылья, рога, особую кожу). Основа «цивилизованного» общества Бездны. Скарны: Искусные манипуляторы плоти и духа. Специализируются на проникновении, соблазнении, сборе информации и тонком убийстве. Их внешность часто идеализирована, чтобы привлекать жертв.
- Морксы:
- Морксэты: Крылатые, агрессивные, вооружённые. Разведка и быстрые атаки.
- Моркслимы: Неуклюжие, с большой головой. Чувствительны к эфиру, служат «батарейками» и усилителями для более могущественных рааксов.
- Петерро: Массивные, каменнокожие гиганты. Используются как живая бронетехника, штурмовые отряды и телохранители. Медлительны, но практически неукротимы в лобовой атаке.
- Фантамино: Бестелесные сгустки эманаций Бездны и снов смертных. Не разумны, но опасны. Могут вызывать видения, безумие, питаются сильными эмоциями. Часто сопровождают скарнов или являются предвестниками вторжений.
Слабые стороны
- Уязвимости:
- Сила Воли: Чистая, неукротимая воля смертного может разорвать слабые договоры и отбросить низших рааксов.
- Священные/освящённые места и предметы (не кастильского толка): Места силы других богов создают для них дискомфорт или барьеры.
- Холодное Железо: В фольклоре многих народов — материал, вредящий нечисти.
- Их природа: Неспособность к истинному творчеству и созиданию. Они могут только имитировать, искажать и потреблять. В долгосрочной перспективе это их ахиллесова пята.
- Цена силы: Любая сделка с Бездной имеет скрытую цену, всегда ведущую к потере души, свободы воли или служении её интересам.
ПОЛЕВАЯ ЗАМЕТКА ЛЕТОПИСЦА А.М. (ЗАКЛЮЧЕНИЕ):
Бездна опасна не своей силой, а своим пониманием нас. Она знает, какую струну нашего сердца дернуть, чтобы мы сами открыли дверь. Она предлагает короткий путь — силу для слабого, знание для глупого, месть для обиженного. И её величайшая победа — это не сожжённый город, а кастильский священник, с пламенной верой в глазах призывающий того, кто видел его паству лишь как стадо для загона. Бездна не хочет уничтожить Торн. Она хочет, чтобы Торн стал ею. И самый страшный шаг к этому — не страх, а добровольное принятие её даров.
Тэги